React Router v4 发布已经有几个月了,但好像并没有得到太多人的青睐,大家(包括我们团队自己)还是习惯使用v2、v3版本。这一方面是因为v4版本是一次破坏性的升级,从v2、v3 升级到v4,必需要大量重写原有的路由相关的代码,对于已经稳定的项目,一般是不会轻易尝试这种变更的;另一方面,即使是新项目,很多开发者也依然选择使用v2、v3老版本,因为v4新的设计思想,意味着你必须改变原有的使用路由的思维,才能正确的使用新版本。
React Router v4 最大的变更,不是API的变更,而是从静态路由到动态路由的变化。什么是静态路由呢?静态路由是一堆在应用运行前就已经定义好的路由配置,应用需要在启动时,加载这些配置,构建出整个应用的路由表,然后当接收到某一请求时,根据请求地址,到应用路由表中找到对应的处理页面或处理方法。不管是前端开发,还是后端开发,只要涉及到路由,大部分情况下,其实我们使用的都是静态路由。例如,React Router v3版本中,我们会配置一个类似下面形式的路由:
复制代码 // ...
它的基本工作流程是:Router组件根据所有的子组件Route,生成全局的路由表,路由表中记录了path与UI组件的映射关系,然后Router监听path的变化,当path变化时,根据新的path,找出对应所需的所有UI组件,按一定层级将这些UI组件渲染出来。
对于已经很熟悉静态路由使用方式的开发者来说,上面的工作流程显得很自然,理解起来也毫不费力。既然如此,React Router的作者为什么还要把这一切推翻呢?原因是React Router不是普通的Router,它是“React”的Router。React致力于提供一个高效简洁的组件化方案,组件就是React的核心,在React的设计思想中,一切皆是组件。那么什么是组件呢?组件定义的是界面上一个区域的UI及UI的交互行为,关注点是UI。现在让我们回头来看看上面静态路由的例子,是不是感觉到什么奇怪的地方呢?虽然Route形式上是React组件,但它其实与UI无任何关系,它只是披着React组件的外衣,提供了一条路由配置项而已。我们也可以从Route源码中看出这一点:
const Route = createReactClass({ // 省略无关代码 /* istanbul ignore next: sanity check */ render() { invariant( false, 'elements are for router configuration only and should not be rendered' ) }})复制代码
Route的render方法中,没有做任何UI渲染相关的工作,这确实不是一个正宗的React组件。当然你也可以用React Router的另一种配置路由的方式:
const routes = { path: '/', component: App, childRoutes: [ { path: 'about', component: About, }, { path: 'contact', component: Contact, }, // ... ]}复制代码
现在你又可以理直气壮的说,我没有使用Route这个伪组件了,这次和React的设计思想没有冲突了吧?好吧,让我们再来看看其他部分。React Router v3提供了很多类似生命周期方法的API,例如onEnter, onUpdate, and onLeave ,用来为处于不同阶段的路由提供钩子方法。但是,请不要忘了,React组件本身已经有一套很完善的生命周期方法了,如果一个Route就是一个组件,那么我们完全可以直接利用组件的生命周期方法,来作为路由不同阶段的钩子方法。例如,我们可以使用componentDidMount 或 componentWillMount替代onEnter,使用 componentDidUpdate或 componentWillUpdate 替代onUpdate,使用componentWillUnmount替代onLeave。
React Router v2、v3的问题,是在React组件思想之外,设计了一套API,是一种侵入式的设计。React Router的作者意识到了这个问题,所以在v4中,对React Router 进行了重写,将Route作为普通React组件看待,每个Route也负责UI的渲染工作,让React Router在React的大框架下运转。我们用v4版本实现上面的例子:
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但从表面上看,并不能很直观地看出Route工作机制的变化。这里做一简单说明:Route的作用不是提供路由配置,而是一个普通的UI组件,不管请求的路径是什么,Route组件总是会被渲染,只不过在Route内部会判断请求路径是否与当前的path匹配,如果匹配,就会把Route component属性指向的组件作为子组件渲染出来,如果不匹配,会渲染一个null。可以从新版Route 的render方法源码中印证这个流程:
class Route extends React.Component { //...省略无关代码 render() { const { match } = this.state const { children, component, render } = this.props const { history, route, staticContext } = this.context.router const location = this.props.location || route.location const props = { match, location, history, staticContext } return ( component ? ( // component prop gets first priority, only called if there's a match match ? React.createElement(component, props) : null ) : render ? ( // render prop is next, only called if there's a match match ? render(props) : null ) : children ? ( // children come last, always called typeof children === 'function' ? ( children(props) ) : !Array.isArray(children) || children.length ? ( // Preact defaults to empty children array React.Children.only(children) ) : ( null ) ) : ( null ) ) }}复制代码
这种模式的路由就是动态路由。可见,动态路由发挥作用的时间是在组件渲染时,而不是通过提前配置的方式,在应用刚收到请求时,就已经知道该渲染哪些组件了。
从上面的分析,可以得出动态路由的一个优点是,它会同时负责UI的渲染工作,而不是单纯的路由配置工作。此外,动态路由的另外一个优点是,你可以在任意时间、任意地点自由添加新的Route。例如,在上面的例子中,我想在About组件内定义两个新的路由,可以这么做:
const About = (props) => ( )复制代码
这样,当访问 /about/a 时,组件AboutA 会被作为About的子组件渲染,当访问 /about/b 时,组件AboutB 会作为About的子组件渲染。而且,/about/a 和 /about/b 我们是直接定义到 About 组件内的,并不需要像静态路由那样做集中配置,充分体现了动态路由的灵活性。
总结一下,虽然React Router v4 重构了路由使用的思想,但却和React的设计思想更加切合,个人认为是一个巨大的进步。使用React Router v4 时,你需要忘掉以前使用静态路由的思维方式,把路由当成普通组件看待,习惯了这个思维转变后,你就会发现React Router v4的魅力所在了。
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